문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Battlefleet Gothic: Armada 2 (문단 편집) === 공통된 변경사항 === * 장갑 : 함선 장갑에 따라 명중 굴림으로 데미지를 계산하던 전작에 비해 장갑 수치에 따라 대미지가 감소하는 매커니즘을 채택함으로써 화기, 오드넌스(어뢰, 폭격기) 일점사를 맞고도 배가 멀쩡하거나 반대로 한번에 피가 왕창 까이는 등의 운빨 요소가 없어졌다. * 스킬/업그레이드 : 기존의 개별 함선 커스터마이징, 레벨업 시스템이 변경되어 모든 플레이어가 동일하게 기함에만 적용되는 2개 스킬과, 나머지 함대에 적용되는 2개의 업그레이드를 선택 가능. 처음에 잠겨있는 스킬, 업그레이드는 멀티플레이어 랭크 레벨에 따라 언록된다. * 현재는 매 매치마다 선택이 해제되므로 다음 매치 등록 전에 다시 선택해야 한다. * 여러 스킬에 사용횟수 제한이 생겼다(주로 함재기, 어뢰 등의 오디넌스). 또한 스킬의 자동시전이 사라져 모든 스킬을 수동으로 사용하도록 변경되어 다소 불편해진 점이 있는 한편, 여러 함선을 선택했을 때 모든 스킬을 한번에 UI에 표기해주거나, 동일한 스킬이 여러 함선에 있을 때 마우스 클릭을 여러 번 하여 한 번에 시전할 수 있게 되는 등 컨트롤의 편의성은 개선되었다. * 각 세력별 다양한 서브팩션 : 주로 함선 색상의 차이 정도이나 카오스나 오크 같은 경우 세세하게 로어에 따른 추가 스킬/업그레이드가 존재하는 경우나 변경되는 경우도 있다. * 사전 설정된 함대를 선택하거나 자기 커스텀 함대를 등록할 수 있고, 매치 종료 후 상대방의 함대 구성을 확인하거나 저장하는 것도 가능하다. * 전투의 최대 규모가 1200 포인트로 확장되어 전체적인 전투 규모는 1편에 비해서 커졌다. 무리하면 전함 4척을 동원하는 것이 가능한 세력도 많고, 아니더라도 대부분의 세력이 주력함 6척 이상을 동원하는 건 보편적인 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기